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 Chronique ouverte - D&D 3.5 - OGL "Les Terres Balafrées"

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Tyris
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MessageSujet: Chronique ouverte - D&D 3.5 - OGL "Les Terres Balafrées"   Dim 14 Juil 2013 - 18:25

[Cité des Ponts, dans une taverne comble]

Entrez mes amis !! N'ayez crainte !!
Entrez et comme les autres, apprenez quel est notre monde et comment il fut. Installez vous bien confortablement.
Car c'est en connaissant la source de toutes choses et quelles erreurs furent commises que vous pourrez espérer survivre et ... si vous avez de la chance ... peut être pourrez vous vivre !!

Car les Terres Balafrées, jeunes esprits nubiles, ne le furent pas toujours.

Il y a moins de deux siècles, le monde de Scarn était plein de vie - ses forêts étaient vertes, ses mers pures et son cœur pulsait de magie. Les races mortelles défrichèrent les terres et chassèrent les monstres, bâtissant des civilisations entières pierre par pierre. Ce n'était pas un paradis, mais un monde prospère.

De tous les êtres de Scarn, magiques ou communs, qui y vivaient, les plus fabuleux étaient les titans.

Les titans étaient des entités au pouvoir monstrueux, et leur force venait de Scarn elle-même. Les éléments du monde et des cieux les nourrissaient, leur conférant des pouvoirs quasi-illimités. Avec suffisamment de temps et de patience, un titan pouvait sculpter des chaînes de montagnes et des îles, ordonner le cours des rivières et insuffler la vie à des espèces entièrement nouvelles de créatures.

En unissant leurs pouvoirs, ils pouvaient créer des continents entiers.

Malgré cela c'étaient des entités de fureur primaire, des forces de la nature à qui il manquait l'étincelle vitale qui aurait fait d'eux autre chose...

Aussi puissants que fussent les titans, ils n'étaient pas encore des dieux! Mais leurs enfants...
Bien que les philosophes aient des difficultés à expliquer exactement comment et pourquoi cela put se produire, les enfants des titans n'étaient pas eux-mêmes des titans. Comme leur géniteurs une partie de leur puissance provenait du monde de Scarn, mais le reste de leur force venait d'une autre source. Ils tiraient leur plus grand pouvoir des races mortelles, se nourrissant de l'intensité des croyances et de la vitalité de la condition des mortels. Le pouvoir que ces enfants puisaient des races mortelles firent d'eux quelque chose de nouveau et de supérieur. Ils devinrent des dieux.

Le lien privilégié que les dieux entretenaient avec les races mortelles était destiné à les opposer à leurs parents. Car si les titans étaient en phase avec les éléments fondamentaux des cieux et de la terre, ils se préoccupaient peu du monde dont ils avaient la charge. Si un titan était déçu de la manière dont une côte se développait, il la réduisait simplement à l'état de sable à grands coups de raz-de-marée, la nettoyant comme une ardoise. si une titane commençait à trouver ennuyantes les races mortelles de son domaine, elle pouvait fort bien donner naissance à d'horribles monstres afin e rendre les choses plus "intéressantes".

Les dieux, qui ressentaient la souffrance des races mortelles jusqu'au plus profond de leurs âmes, décidèrent que le règne de leurs parents devaient prendre fin. Même le plus cruel des dieux comprit que si les titans décidaient par caprice d’effacer les races mortelles du monde - ce qui était tout à fait possible - la perte de la foi et de la vitalité des mortels rendrait les dieux infirmes ! Aussi ces seigneurs célestes se rencontrèrent en secret et fomentèrent une rébellion. Quand Denev, titane de la terre en personne prit la parole pour critiquer les siens, les dieux comprirent que le moment était venu... la guerre des Dieux commença.

Huit dieux et un titane se dressèrent contre une douzaine d'autres titans. La révolution ébranla les piliers du ciel, secoua les rues d'acier brûlant de l'enfer, et fit rage sur toute la surface du monde...
Et le sang divin coula à la surface de Scarn, souillant la terre même.

Nul ne sait combien de temps dura la guerre.

Mais aussi terrible que la guerre fut, elle connut finalement une fin.

Avec l'aide de Denev, les dieux furent victorieux et aujourd'hui, nous célébrons le 149ème anniversaire de la victoire.

Certes aujourd'hui, Scarn n'est plus le monde qu'il fut. La terre porte d'horribles cicatrices là où les dieux terrassèrent les titans. Pour nombre de ses habitants, seules restent désormais  les Terres Balafrées. Mais il y a de l'espoir mes amis et mes chers enfants...

Les cités ont recommencé à prospérer sous l’œil bienveillant de leurs divinités. Les mortels aiguisent leurs arts de la guerre et de la magie et chassent les créatures  monstrueuses qui guettent les faibles et les blessés. Les serviteurs des dieux sont restés vigilants et veillent sur vous.

Maintenant bonne nuit les enfants. Allez vous coucher car les adultes doivent m'offrir un verre pour hydrater mon vieux gosier asséché...

Bonne nuit petits chevaliers. Faites de beaux rêves petites princesses. Demain commence la 150ème année de paix.

Oui jusqu'au ras s'il vous plaît, c'est parfait jeune tenancière. Ah si j'étais plus jeune ... je vous ferai la cour comme à mes 20 ans.

Allons filez au lit bande de galopins !!!









Hum ...

J'imagine que vous attendez des nouvelles de nos alliés de Vesh et de Bourok Torn.

Eh bien... le siège engagé par la Calastie se poursuit et il redoublerait d'intensité après la pause causée par la Mousson de Sang. Les Dragons noirs et les mages combattants calastiens rencontrent toujours une vaillante résistance des protecteurs et mages runiques nains. Bourok Torn ne tombera pas, le Thane y veille depuis les remparts de pierre de la cité souterraine.

Quant à Vesh, le peuple vient d'élire pour Haut Commandeur Kelemis Dourn, un grand guerrier sortie de sa retraite. Il aura fort à faire avec toutes les veilles déployées au quatre coins du royaume et chez ses alliés. On dit même qu'il aurait dépêché une force armée dans le sud des Monts Kelders, au royaume de Dourrover-entre-les-Montagnes. Nos alliés en effet viennent de reperdre aux mains des calastiens la capitale pour la 3ème fois cette année. Le chapitre des paladins de l'Ordre d'Or pourrait même finir par se rallier officiellement du côté de la Dourrover tant les déprédations contre les populations et les femmes sont violentes. Mais les ordres coréahniques ne l'ont pas encore fait, probablement de peur de précipiter notre peuple, Mithril, Vesh en guerre ouverte contre la Calastie ...

Ceci dit, nous avons déjà fort à faire ici si je ne m'abuse. J'ai ouï dire que le dernier siège de titanide n'avait été repoussé qu'avec l'aide de Moullis et de Mithril ? Je suppose donc que cela signifie que les gardes de la Cité n'ont pas encore reconstruit les Ponts nécessaire à la reconquête des quartiers perdus?


Tenez, vous pourrez mettre cela dans votre établissement, voici la carte que vous m'aviez demandé, je l'ai acquis pour peu de frais mais un long labeur à Hedrada.

http://www.leherpeur.com/ftp/Les_Terres_Balafrees.jpg

D'ailleurs, saviez vous qu'Hedrada, la Cité du Juge s'appelait autrefois Epis ... Par Goran, que j'ai la langue sèche


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Fils de Lugh
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MessageSujet: Re: Chronique ouverte - D&D 3.5 - OGL "Les Terres Balafrées"   Dim 14 Juil 2013 - 18:47

Miam ! Ca donne envie !

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"Les cons, ça ose tout, c'est même à ça qu'on les reconnait "

"Tout le monde est un génie mais si vous jugez un poisson sur ses capacités à grimper à un arbre, il passera sa vie à croire qu'il est stupide " Albert Einstein.
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QB
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MessageSujet: Re: Chronique ouverte - D&D 3.5 - OGL "Les Terres Balafrées"   Dim 14 Juil 2013 - 19:05

est-ce un appel aux joueurs ?

Si oui, je confirme mon intention de jouer.
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Cyclope
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MessageSujet: Re: Chronique ouverte - D&D 3.5 - OGL "Les Terres Balafrées"   Dim 14 Juil 2013 - 19:38

J'en suis ! Smile

Mais en revanche, avec les vacances en approche je ne pense pas être disponible a 100% ...

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Azael
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MessageSujet: Re: Chronique ouverte - D&D 3.5 - OGL "Les Terres Balafrées"   Dim 14 Juil 2013 - 19:54

Partant aussi !
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MessageSujet: Re: Chronique ouverte - D&D 3.5 - OGL "Les Terres Balafrées"   Dim 14 Juil 2013 - 20:39

Prem's... (vu que c'est moi qui lui ai tanné le cuir pour qu'il finisse enfin par se lancer)


Elos Sleep 

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Tyris
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MessageSujet: Re: Chronique ouverte - D&D 3.5 - OGL "Les Terres Balafrées"   Dim 14 Juil 2013 - 21:28

QB a écrit:
est-ce un appel aux joueurs ?

Si oui, je confirme mon intention de jouer.

C'est un appel aux joueurs! D'ailleurs, je vais le faire maintenant :


Oyé oyé braves gens. Une partie le 20 juillet au soir pour élaboration/finalisation de PJ et mini scénar d'intro. Qui est dispo ?


Grosso modo, il y a déjà un deux trois ... moui près de 5 perso faits (mais pas forcément dispo).

Il y a deux volets de campagne nécessitant des groupes cohérents/complémentaires/etc. Le cadre permet la chronique ouverte, ce qui permettra de n'exclure personne, y compris si c'est pour un role plus ponctuel (Ah l'éternel problème de disponibilité !). L'arc principal de campagne permet d'arriver niveau 8 - 9.

Mouah ah ah ... ça c'est si vous survivez. Je devrai peut être pas commencer cette invitation sur un mensonge.


Le camp de base commun sera donc "Les Ponts". Le démarrage de campagne plutôt en septembre donc pas d'inquiétude pour ceux qui ne peuvent pas être présents en juillet (de toute façon, il ne me reste que le w-e prochain de dispo) ou en août.

Prochainement...
la liste des classes autorisées
diverses classes de prestige accessibles
autres points de règles particulier.[/b][/color]

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Eloso
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MessageSujet: Re: Chronique ouverte - D&D 3.5 - OGL "Les Terres Balafrées"   Dim 14 Juil 2013 - 22:17

Salaud! Pile le seul soir du mois ou je masterise déjà !


Elos Sleep 

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Anklem
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MessageSujet: Re: Chronique ouverte - D&D 3.5 - OGL "Les Terres Balafrées"   Dim 14 Juil 2013 - 23:13

Dispo normalement

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Pour me contacter, préférez l'email au mp svp
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Rémy
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MessageSujet: Re: Chronique ouverte - D&D 3.5 - OGL "Les Terres Balafrées"   Dim 14 Juil 2013 - 23:48

Bonjour, dispo le 20.
J'attends la liste des classes possibles avec impatience.
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Neyrick
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MessageSujet: Re: Chronique ouverte - D&D 3.5 - OGL "Les Terres Balafrées"   Lun 15 Juil 2013 - 0:43

AD&D ? Pffft non mais je rêve, ce jeu de pouilleux, avec des elfes, des nains, des boules de feu et des classes de personnage, hors de question que je m'y intéresse, ne serait-ce qu'une fraction de seconde!

Vraiment, on a pas idée!

Même pas sur une campagne ouverte!


Même pas avec Tyris en MJ !

Même pas avec des présentations de l'univers qui déchirent...

Bon euh.... ahem.... je rajoute une pochette vide dans le classeur à persos... juste comme ça hein....
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Drunken Octopus
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MessageSujet: Re: Chronique ouverte - D&D 3.5 - OGL "Les Terres Balafrées"   Lun 15 Juil 2013 - 0:49

Dispo le 20 aussi, mais s'il y a déjà suffisamment de joueurs j'attendrai une prochaine fois.
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vifargent
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MessageSujet: Re: Chronique ouverte - D&D 3.5 - OGL "Les Terres Balafrées"   Lun 15 Juil 2013 - 9:09

Drunken Octopus a écrit:
Dispo le 20 aussi, mais s'il y a déjà suffisamment de joueurs j'attendrai une prochaine fois.

Idem
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Tyris
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MessageSujet: Re: Chronique ouverte - D&D 3.5 - OGL "Les Terres Balafrées"   Lun 15 Juil 2013 - 9:44

Pour les dispo samedi 20 au soir : Remi, Drunken, Vif (3 perso à élaborer) + Azael et Madria.

QB? dispo or not ?

Ce soir, les classes, les règles etc...

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Dernière édition par Tyris le Lun 15 Juil 2013 - 9:48, édité 1 fois
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Tyris
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MessageSujet: Re: Chronique ouverte - D&D 3.5 - OGL "Les Terres Balafrées"   Lun 15 Juil 2013 - 9:48

Et en attendant, voici un lien vers la feuille de personnage

http://www.sanctuary.online.fr/IMG/pdf/_TB_Feuille_personnage_D_D_3.5_Terres_Balafrees.pdf

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QB
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MessageSujet: Re: Chronique ouverte - D&D 3.5 - OGL "Les Terres Balafrées"   Lun 15 Juil 2013 - 10:19

Tyris a écrit:
Pour les dispo samedi 20 au soir : Remi, Drunken, Vif (3 perso à élaborer) + Azael et Madria.

QB?  dispo or not ?
No ! because a dark mystery waiting me in a cemetary of New Orleans...
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Tyris
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MessageSujet: Re: Chronique ouverte - D&D 3.5 - OGL "Les Terres Balafrées"   Lun 15 Juil 2013 - 12:55

Si vous tirez les carac de perso sur le site :
7 jets de dés (D6), chacun à 4G3, éliminez le jet le plus faible. Atteindre une moyenne minimale de 13 (soit 78 points de carac !)

Liste des races :
Humains (particularismes locaux éventuels sur les carac)
Elfes (sylvestre – no souci- ou abandonné - no souci mais consulter le MJ d’abord-) +2 en DEX en général
Demi-elfes (Voir elfes ci-dessus)
Demi-orques (qui a dit « demi-titanide » ?) +2 en FOR, - 2 en INT ou CHA
Gnomes +2 en CON(stitution)
Halfelins +2 en DEX
Nains +2 CON(stitution)

Liste des classes disponibles :
Barbare
Barde
Druide (servant de Denev, ça va sans dire)
Ensorceleur (en parler au MJ + divers familiers spécifiques aux TB)
Guerrier
Magicien (+ divers familiers spécifiques aux TB)
Paladin
Prêtre
Rodeur
Roublard
Mage de bataille (consulter le MJ pour BG)
Sorcier (consulter le MJ pour BG)
Elu divin
Chaman

Explicitement forbidden :
Moine (parce que sinon vous tomberez de 150 mètres de haut en plein ciel sur une plaine aride parfaitement plate et dépourvue de toute construction ou végétation. Oui on relira les règles de « chute ralentie » ensemble).
Classes nipponisantes type samurai, ronin, ninja, shugenja, wu-jen, kensai etc. (parce que)
Psions (PARCE QUE !!)

Les dieux des Terres Balafrées
- COREAHN le vengeur (LB)
- MADRIEL la rédemptrice (NB)
- TANIL la chasseresse (CB)
- HELDRAD le législateur (LN)
- EHNKILI le trompeur (CN)
- CHARDOUN le tyran (LM)
- BELSMAMETH la tueuse (NM)
- VAHNGAL le dévastateur (CM)
- DENEV la terre-mère (Titane, neutre)

Dieux mineurs notables:
- GORAN le patron des nains. Vivrai à Bourok Torn
- SYHANA la fille des nuages
- ERIA le seigneur des rêves
- NALTHALOS dieu des elfes noirs
- MEMORGA le gardien du passage
- DRENDARI la maitresse des ombres
- IDRA la demi-déesse de l'amour

Les dieux morts :
Celui qui souffre (dieu des elfes abandonnés)
Miridoum (Déesse de la Magie)
L'orbe sans nom

Classes de prestiges (les nouvelles requièrent souvent d’être d’alignement bon) :
Gardien du savoir
Protecteur nain (Eventuellement sans être nain -QUETE!!- mais très fidèle de Coréahn)
Convocateur
Vigilant (de Vesh. Pour vous mettre en appétit : D12 point de vie)
Gardienne de la Flamme éternelle (Ordre incarnant l’alliance permanente entre Coréahn et Madriel dans la défense du Bien).
Paladin de Mithril (uber-paladin de Coréahn)
Uber protecteur nain (de Bourok Torn)
Paladin de l’Ordre d’Or (paladin de Coréahn amélioré sur les soins)
Paladin de l’Ordre d’Acier (paladin de Coréahn amélioré sur les créations d’armes, armures, balistes etc.)
Chevalier du Ciel matutinal (Ordre de chevaliers de Madriel, réputation de « paladins chaotiques ». Je ne comprends pas pourquoi)
Voir aussi certaines classes proposés dans les "codex", "races"

Accessibles dans Les Ponts :
Académie de magie (spoiler)
Temple de Madriel, comprenant l’Ordre des gardiennes de la Flamme éternelle
Gardien de la Cité (spoiler : classe de combat en phalange et de déplacement en armure lourde)

Accessible sur quête/BG, considérez cela comme une quête en plusieurs étapes
Archer mage
Archimage
Assassin (Pipotage de MJ niveau hardcore)
Chevalier noir (… faut juste prouver votre allégeance à la Calastie…)
Hiérophante
Théurge mystique (quête déjà prête)
Aède du cœur des ages (= Aède de Fochfulan = bi classé magie divine type druide/magieprofane spontanée = barde , quête déjà prête.)
Ultimate magus (bi classé mage/ensorceleur quête déjà prête)
Arcane hierophante (bi classé druide/ensorceleur quête déjà prête)

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Dernière édition par Tyris le Mar 16 Juil 2013 - 21:10, édité 2 fois
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vifargent
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MessageSujet: Re: Chronique ouverte - D&D 3.5 - OGL "Les Terres Balafrées"   Lun 15 Juil 2013 - 13:10

Tyris a écrit:
[b][i]
Psions (PARCE QUE !!)


Pffffff!!!! mais pourquoi est-il aussi méchant !
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Eloso
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MessageSujet: Re: Chronique ouverte - D&D 3.5 - OGL "Les Terres Balafrées"   Lun 15 Juil 2013 - 14:14

J'ai toujours aimé pipoté les MJ Rolling Eyes 

Elos Sleep 

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MessageSujet: Re: Chronique ouverte - D&D 3.5 - OGL "Les Terres Balafrées"   Lun 15 Juil 2013 - 15:31


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MessageSujet: Re: Chronique ouverte - D&D 3.5 - OGL "Les Terres Balafrées"   Lun 15 Juil 2013 - 16:12

Pour varier un peu de mes persos usuels, je m'orienterai bien vers une elfe sylvestre druide.
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MessageSujet: Re: Chronique ouverte - D&D 3.5 - OGL "Les Terres Balafrées"   Lun 15 Juil 2013 - 16:29

On a peu joué ensemble mais "Jason Tatane au pays des titans"... c'est pourtant fin et aguicheur ...

Une elfe sylvestre druide, c'est bien.

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MessageSujet: Re: Chronique ouverte - D&D 3.5 - OGL "Les Terres Balafrées"   Lun 15 Juil 2013 - 18:26

Comme promis avec Eloso, je jouerai un Halfelin Roublard.


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MessageSujet: Re: Chronique ouverte - D&D 3.5 - OGL "Les Terres Balafrées"   Lun 15 Juil 2013 - 18:54

Bon, et puisque je vais commencer a créer le perso maintenant, je vais tester le jets de carac ici (désoler pour le double post).

[EDIT après le jet =]

FUCK YEAH. Vous êtes tous témoin ici bas de mes jets de malade.
Et hop, un 18 en DEX.

#1 'D6' : 2, 4, 6 = 12
#2 'D6' : 4, 6, 5 = 15
#3 'D6' : 6, 6, 4 = 16
#4 'D6' : 3, 2, 3 = 8 = (celui-la je le retire)
#5 'D6' : 4, 4, 5 = 13
#6 'D6' : 6, 6, 2 = 14
#7 'D6' : 5, 4, 6 = 15

___________________________


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Mazagar
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MessageSujet: Re: Chronique ouverte - D&D 3.5 - OGL "Les Terres Balafrées"   Lun 15 Juil 2013 - 18:54

Le membre 'Cyclope' a effectué l'action suivante : Lancer de dés

#1 'D6' :

#1 Résultat : 2, 2, 4, 6

--------------------------------

#2 'D6' :

#2 Résultat : 4, 4, 6, 5

--------------------------------

#3 'D6' :

#3 Résultat : 6, 6, 4, 4

--------------------------------

#4 'D6' :

#4 Résultat : 3, 2, 2, 3

--------------------------------

#5 'D6' :

#5 Résultat : 4, 4, 2, 5

--------------------------------

#6 'D6' :

#6 Résultat : 2, 6, 6, 2

--------------------------------

#7 'D6' :

#7 Résultat : 1, 5, 4, 6

___________________________


'


"Le sage peut découvrir le monde sans franchir sa porte.
Il voit sans regarder, accomplit sans agir."

-Laotse-
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MessageSujet: Re: Chronique ouverte - D&D 3.5 - OGL "Les Terres Balafrées"   Aujourd'hui à 2:03

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