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 Campagne pathfinder "Kingmaker" - lancement des parties

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Tyris
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MessageSujet: Re: Campagne pathfinder "Kingmaker" - lancement des parties   Ven 11 Déc 2015 - 0:56

Mais ... mais ??? Mais que deviens l'oradin de Madriel ???

Pour la création d'un palouf, se référer en page 1 sur la création de l'oradin et ne garder que ce qui concerne les paloufs. Donc de Tanil ou de Madriel en fait.

On en reparle dimanche

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Si les maçons bâtissaient comme un programmeur programme, alors le premier pivert venu détruirait notre civilisation


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Tyris
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MessageSujet: Re: Campagne pathfinder "Kingmaker" - lancement des parties   Ven 11 Déc 2015 - 14:13

Chrome a écrit:
Les deux concepts sont envisageables pour moi, l'oradin est un concept très badasse a jouer, le mystificateur est jouable plus difficilement, mais j'ai trouvé un build accélérant un peu son efficacité parfois longue à venir. Après les deux BG n'auront rien à voir, on en parlera dimanche tous ensemble afin de pondre un groupe sympa ET équilibré (j'ai ouïe dire que le MJ envisageait de tuer des gens sans états d'âme, probablement notre renommée d'hardcore gamers nous précédant).

Mais honnêtement, j'ai autant envie de jouer l'un ou l'autre, alors je ferai selon les manques.

Souviens toi du "Mais pas trop optimisé quand même" Chromi !! Ne serait ce que parce que, si vous optimisez trop, je vous sur-optimiserai pas Smile

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Chrome
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MessageSujet: Re: Campagne pathfinder "Kingmaker" - lancement des parties   Ven 11 Déc 2015 - 16:45

Rassure toi, rien à voir avec Captain Korvosa et son marteau de Lucerne! Laughing Laughing

Citation:
 

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« L'optimisateur avisé n'est pas obligé de faire le meilleur choix pour faire le bon choix, mais il s'efforcera d'éviter le choix merdique.»

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«  En 1969 j'ai arrêté les femmes et l'alcool, ça a été les 20 minutes les plus dures de ma vie.»
« J'avais une maison au bord de la mer. Mais pour aller à la plage, il fallait passer devant un bar. Je n'ai jamais vu la mer...»
« J'ai claqué beaucoup d'argent dans l'alcool, les filles et les voitures de sport - le reste, je l'ai gaspillé.»


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Tyris
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MessageSujet: Re: Campagne pathfinder "Kingmaker" - lancement des parties   Ven 11 Déc 2015 - 17:33

Bien sur ! Mais il te reste "au moins" Batman vs Superman dawn of justice à décliner en perso de jdr...

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Chrome
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MessageSujet: Re: Campagne pathfinder "Kingmaker" - lancement des parties   Ven 11 Déc 2015 - 18:10

Je me penche de suite sur un build...

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Rémy
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MessageSujet: Re: Campagne pathfinder "Kingmaker" - lancement des parties   Sam 12 Déc 2015 - 2:17

Chrome a écrit:
Je me penche de suite sur un build...
+1 je travaille sur 2 concepts: les bronzé font du kill et les charlots dans la forêt.

Sinon niveau optimisation combat j'ai pris les domaines voyages et chances
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Chrome
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MessageSujet: Re: Campagne pathfinder "Kingmaker" - lancement des parties   Sam 12 Déc 2015 - 6:14

C'est moi ou on va encore passer notre temps a voir Rémy relancer des tonnes de dés pour faire un jet qui depassera 10?

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Q'rby
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MessageSujet: Re: Campagne pathfinder "Kingmaker" - lancement des parties   Sam 12 Déc 2015 - 7:29

(j'ai l'impression que ca se rapproche du choix merdique le domaine "chance" Very Happy)
(enfin je dis ca je dis rien, Smile )
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Eloso
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MessageSujet: Re: Campagne pathfinder "Kingmaker" - lancement des parties   Sam 12 Déc 2015 - 9:40

Chrome a écrit:
C'est moi ou on va encore passer notre temps a voir Rémy relancer des tonnes de dés pour faire un jet qui dépassera 10?

Je propose qu'on le laisse jouer en pleine connaissance de cause jouer avec le D de Formule dé Héhé

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Tyris
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MessageSujet: Re: Campagne pathfinder "Kingmaker" - lancement des parties   Sam 12 Déc 2015 - 11:09

Rémy a écrit:
Chrome a écrit:
Je me penche de suite sur un build...
+1 je travaille sur 2 concepts: les bronzé font du kill et les charlots dans la forêt.

Sinon niveau optimisation combat j'ai pris les domaines voyages et chances

La vraie question n'est pas tant "pourquoi Remy prend le domaine de la chance?".
C'est : comment son personnage a t il fait pour survivre depuis sa conception jusqu'au serment de prêtrise... ?
Smile

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Rémy
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MessageSujet: Re: Campagne pathfinder "Kingmaker" - lancement des parties   Lun 14 Déc 2015 - 22:57

Histoire de commencer la partie directement dimanche, je propose que l'on prépare dès maintenant notre équipement en commençant par lancer les dés comme ça dimanche si on est efficace on pourrait boucler le premier scénar.
Tyris ça te va?
On lance nos dés d'argent de départ?
l'argent de départ c'est ici:
http://www.pathfinder-fr.org/Wiki/Pathfinder-RPG.Argent%20et%20richesse.ashx
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Tyris
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MessageSujet: Re: Campagne pathfinder "Kingmaker" - lancement des parties   Mar 15 Déc 2015 - 2:54

ça me va !
vous n'aurez qu'à garder le meilleur entre votre jet et le mien fait pour vous (je connais la malmoule de certains).

Dans l'ordre alphabétique :
Chrome (paladin)
Morgan Finépine (prêtre)
Flynn HARDY (paladin)
Nocturno (rodeur)



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Mazagar
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MessageSujet: Re: Campagne pathfinder "Kingmaker" - lancement des parties   Mar 15 Déc 2015 - 2:54

Le membre 'Tyris' a effectué l'action suivante : Lancer de dés

#1 'D6' : Chrome

#1 Résultat : 3, 5, 4, 6, 4 = 220 PO

--------------------------------

#2 'D6' : Morgan Finépine

#2 Résultat : 6, 3, 5, 2 = 160 PO

--------------------------------

#3 'D6' : Flynn Hardy

#3 Résultat : 1, 6, 1, 2, 3 = 130 PO (malmoule!)

--------------------------------

#4 'D6' : Nocturno

#4 Résultat : 3, 1, 4, 2, 4 = 140 PO (malmoule bis!)

___________________________


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"Le sage peut découvrir le monde sans franchir sa porte.
Il voit sans regarder, accomplit sans agir."

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MessageSujet: Re: Campagne pathfinder "Kingmaker" - lancement des parties   Mar 15 Déc 2015 - 4:51

Les riches restent riches et les pauvres pauvres, tout est normal. J'aime bien le début de cette campagne.  Twisted Evil Laughing

Allez je fais rouler les dés (au cas ou je fasse mieux)!

P.S: Quand à Rémy, la malmoule continue, même le générateur automatique de dés se fout de sa gueule, il a carrément lancer un dé de moins!! Rolling Eyes Laughing

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MessageSujet: Re: Campagne pathfinder "Kingmaker" - lancement des parties   Mar 15 Déc 2015 - 4:56

Roulement de tambour!!!

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MessageSujet: Re: Campagne pathfinder "Kingmaker" - lancement des parties   Mar 15 Déc 2015 - 4:56

Le membre 'Chrome' a effectué l'action suivante : Lancer de dés

'D6' :

Résultat : 5, 6, 6, 1, 5

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MessageSujet: Re: Campagne pathfinder "Kingmaker" - lancement des parties   Mar 15 Déc 2015 - 8:12

Que 4 dés pour les prêtres, qui du coup s'en sort pas mal vu qu'il a plus que les deux suivants à 5 dés Laughing

Edit: Du coup je vais garder le jet du gentil MJ.

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Dernière édition par Eloso le Mar 15 Déc 2015 - 8:13, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Campagne pathfinder "Kingmaker" - lancement des parties   Mar 15 Déc 2015 - 8:12

Le membre 'Eloso' a effectué l'action suivante : Lancer de dés

'D6' :

Résultat : 1, 2, 1, 5, 3

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MessageSujet: Re: Campagne pathfinder "Kingmaker" - lancement des parties   Mar 15 Déc 2015 - 12:56

Vous êtes mauvaise langue tous. Vous allez voir ce coup ci ça ne peut pas rater je vais maxer la monnaie !
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MessageSujet: Re: Campagne pathfinder "Kingmaker" - lancement des parties   Mar 15 Déc 2015 - 12:56

Le membre 'Rémy' a effectué l'action suivante : Lancer de dés

'D6' :

Résultat : 6, 3, 1, 4
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MessageSujet: Re: Campagne pathfinder "Kingmaker" - lancement des parties   Mar 15 Déc 2015 - 12:57

Caramba ! Encore raté !
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MessageSujet: Re: Campagne pathfinder "Kingmaker" - lancement des parties   Mar 15 Déc 2015 - 13:10

Positives: avec 4 dés, tu fais aussi bien que moi avec 5 Et oui !

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MessageSujet: Re: Campagne pathfinder "Kingmaker" - lancement des parties   Mar 15 Déc 2015 - 13:55

Ca reste un bon augure : à partir de 4 dés lancés, tu fais statistiquement la moyenne... Diable

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MessageSujet: Re: Campagne pathfinder "Kingmaker" - lancement des parties   Mar 15 Déc 2015 - 21:56

De super jet ça annonce une bonne partie ça cheers
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Rémy
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MessageSujet: Re: Campagne pathfinder "Kingmaker" - lancement des parties   Mar 15 Déc 2015 - 23:07

Avec de la chance ça passe toujours.

DOn au final, pour 160 PO je prends :
Cheval gratuit / trait pionnier
Arc long : 75 po
20 flèches : 1po
Gourdin
Ecu en bois : 7po
Armure en bois : 20 po

Corde en chanvre (15m) 1po
Outre : 1po
Sac à dos 2po
Sacoche de ceinture 1po

Trousse premier secours : 50po

Couverture d’hiver 5pa
Flasque 3 pc
Lampe 1pa
Ficelle 15m 1pc
Hameçon 1pa

Soit
159po-7pa-4pc

Reste : 2pa et 6pc

Là Morgan est équipé (pour aller pas bien loin), et surtout avec survie à 10 il est apte à survivre quelques mois.
De toute façon comme le dit souvent mon frère inquisiteur de Tanil: Joéliace Finépine: si la valeur de l'être se limitait à celle de son équipement, un loup-garou pèserait moins qu'un chasseur de licorne.
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MessageSujet: Re: Campagne pathfinder "Kingmaker" - lancement des parties   Aujourd'hui à 1:25

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