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 Kingmaker : nos petites entreprises

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Tyris
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MessageSujet: Kingmaker : nos petites entreprises   Dim 7 Fév 2016 - 17:52

Hello,

Les premières constructions et entreprises personnelles ont débuté lors de la dernière partie (Morgan, Fynn et Noc). Je suis en train de bosser sur le casino-bains/thermes-pour-paladin.

Voici un récap provisoire de celles-ci afin de faciliter leurs gestions, voire de faire vos gains sur le forum histoire de ne pas perdre le fil ! (ah ah ah).

___________________________


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Tyris
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MessageSujet: Re: Kingmaker : nos petites entreprises   Dim 7 Fév 2016 - 18:00

La forge Hardy

Elle est composée de 2 sous-ensembles :
Une boutique comprenant un bureau, une remise, un étalage et des latrines
Une forge comportant : un bureau, la forge et deux remises.

Elle confère un bonus total de + 21 aux tests d'artisanat ou profession pour produire : des PO ou des marchandises.

A ce jour, elle ne comporte aucun employé et ne fonctionne donc que pendant les intermèdes par la sueur du capitaine !

[cet ensemble occupera 2 cases de quartier de ville et procure un bonus total de +2 en ECOnomie et +1 en STAbilité au royaume... lorsqu'elle fonctionne au moins une semaine dans le mois]


Dernière édition par Tyris le Dim 7 Fév 2016 - 19:29, édité 1 fois
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Tyris
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MessageSujet: Re: Kingmaker : nos petites entreprises   Dim 7 Fév 2016 - 18:16

La corporation Finépine

Elle est composée de 3 ensembles distincts :

Une herboristerie comportant : un atelier d'artisan, une serre, une cuisine,  un étalage, un salon, des latrines, une chambre à coucher et une remise.
Un manoir comprenant : deux salons, un bar, un bureau, une stabulation, une salle de bain, quatre chambres à coucher, deux ameublements (amélioration), une issue de secours, une pièce secrète, un lavoir, une cuisine, des latrines, un logement et deux remises.
Un orphelinat comprenant : une salle de classe, un dortoir, une crèche, un bureau, une salle commune, une cuisine, une chambre à coucher,  un lavoir, des latrines et deux remises.


L'herboristerie confère un bonus total de +40 aux tests d'artisanat ou profession herboristerie qui permettent de produire des PO, des Marchandises ou de l'Influence.
A ce jour, elle ne comporte aucun employé et ne fonctionne donc que pendant les intermèdes par la sueur de Morgan !

Le manoir quant à lui permet de bénéficier d'un +74 aux tests de profession, bluff, diplomatie ou intimidation pour produire des PO, de l'Influence, des Marchandises ou du Travail.
A ce jour, il est occupé par les Finépines (et pourrait s'avérer trop petit très prochainement). Il fonctionne comme une résidence, sauf si vous y passez des accords commerciaux ou autre...

Enfin l'orphelinat confère un bonus total de +43 aux tests d'artisanat (pour les marchandises), de profession, de connaissances ou de diplomatie (pour le travail ou l'influence) générant ainsi PO, Travail, Marchandises ou Influence.
A ce jour, son fonctionnement complet (coût et modalités) reste à déterminer

[cet ensemble occupe 3 cases de quartier de ville et procure un bonus total de + 3 en STAbilité, + 1 en LOYauté et - 1 en Insatisfaction au royaume]


Dernière édition par Tyris le Lun 8 Fév 2016 - 10:16, édité 1 fois
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Tyris
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MessageSujet: Re: Kingmaker : nos petites entreprises   Dim 7 Fév 2016 - 19:27

L'Oursonerie de Noc'

Elle est composée d'un ensemble incomplet de bâtiments constituant un zoo : deux enclos, 6 abris pour animaux, une écloserie, une stabulation, une cour, 4 murs défensifs, un champ, un poste de garde, deux bureaux, une cuisine, des latrines, deux remises et un étalage.

L'Oursonerie confère un bonus total de +119 aux tests de profession, dressage, connaissance : nature (animaux), connaissance mystère (créatures magiques et autres) pour produire des PO, des Marchandises, du Travail ou de l'Influence.
A ce jour, elle comporte une employée non qualifiée (Gretel) et une employée tout neuve : Artio ! Elles s'occupent de nourrir les animaux et ont besoin d'aide pour pas mal de choses !

[cet ensemble occupe 4 cases de quartier de ville et procure pour le moment un simple bonus de + 1 en ECOnomie et +1 LOYauté au royaume]
NOTE : initialement elle ne générait "que" +1 en LOYauté. Si d'autres animaux extraordinaires y trouvent refuge... il est possible que l'indice de loyauté et d'économie augmente


Dernière édition par Tyris le Ven 25 Mar 2016 - 20:53, édité 3 fois
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Tyris
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MessageSujet: Re: Kingmaker : nos petites entreprises   Dim 7 Fév 2016 - 20:04

Le projet de "Cercle de détente et de soins" de Sire Paulin de Courville


4 stabulations (2 chevaux par stab  +32 en Po, Marchandises ou Travail)
1 statue (+1 aux Po ou Influence)
1 étalage ("accueil et gestion des membres du club" --> +5 capitaux)
1 salle commune (+7 à la génération de PO ou d'Influence)
4 autels (Madriel déesse des soins, Coreahn dieu des paladins, Ehnkili dieu du hasard, Tanil déesse des Arts, Idra, déesse des plaisirs)  +15 avec Influence)
1 bar (+10 avec PO et Influence)
1 auditorium (+15 avec génération de PO ou d'Influence)
1 bibliothèque (+8 avec PO ou Influence)
1 bureau (appelez moi le directeur!)
1 dortoir (pour le personnel : 400 PO -> +8 aux PO ou Travail)
1 infirmerie (370 Po --> +8 avec Po ou Influence)
1 jardin (+8 en PO ou marchandises)
1 labyrinthe (370 Po --> +5 avec génération de PO ou d'Influence)
1 terrain de sport (+10 capitaux)
4 latrines
2 remises (--> +4 aux jets de production de PO)
1 salle de bal (+10 aux Po ou à l'Influence)
2 salles de jeux (--> +20 à la génération de Po)
1 salle des trophées (+5 aux PO ou Influence)
2 salons (+8 aux jets pour produire de l'Influence)
1 x des thermes (salle de bain + sauna --> +6 en PO ou Influence)
5 chambres à coucher (+15 avec production de Po ou d'Influence)
1 cuisine (+4 avec génération de Po ou de Marchandises)
1 x des logements (--> +12 en génération de PO)
5 ameublement de qualité (1 salon, 1 salle de jeu, 1 accueil, chambre du Sire et chambre "Son Altesse" --> +25 aux tests de production de capitaux)

+241 aux jets pour générer des PO, des marchandises, du travail ou de l'influence. Fonctionne avec la compétence diplomatie notamment.


Dernière édition par Tyris le Jeu 16 Juin 2016 - 16:50, édité 2 fois
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Rémy
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MessageSujet: Re: Kingmaker : nos petites entreprises   Dim 7 Fév 2016 - 21:44

Tyris a écrit:
Enfin l'orphelinat confère un bonus total de +43 aux tests d'artisanat (pour les marchandises), de profession, de connaissances ou de diplomatie (pour le travail ou l'influence) et permet de générer des PO, du Travail, des Marchandises ou de l'Influence.
A ce jour, son fonctionnement complet (coût et modalités) reste à déterminer

[cet ensemble occupe 3 cases de quartier de ville et procure un bonus total de + 3 en STAbilité, + 1 en LOYauté et - 1 en Insatisfaction au royaume]

ça l'a l'air pas mal pour débuter. J'ajouterai bien une salle de sport et un bibliothèque dans le manoir et dans l’orphelinat.

Pour l'emplacement on peut faire ça dans un nouveau quartier? J'ai peur qu'à terme on manque de place.
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Tyris
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MessageSujet: Re: Kingmaker : nos petites entreprises   Lun 8 Fév 2016 - 12:07

Rémy a écrit:
ça l'a l'air pas mal pour débuter. J'ajouterai bien une salle de sport et un bibliothèque dans le manoir et dans l’orphelinat.

Pour l'emplacement on peut faire ça dans un nouveau quartier? J'ai peur qu'à terme on manque de place.

A titre indicatif, une case de quartier permet d'installer # 250 personnes. Du coup, un quartier finalisé contient 36 cases et # 9000 habitants.
Actuellement, vous avez un chateau (4 cases), la forge hardy (2 cases), le zoo de Noc' (4 cases), la corpo Finépine (3 cases) et des logements que vous avez fait construire pour la population (1 cases), soit 14 cases et donc théoriquement 3500 hab...

Effectivement, le quartier va se remplir vite mais en terme de population, vous êtes seulement à # 1000 habitants avant l'hiver.
ça illustre qu'il reste donc beaucoup de place... même si vous avez déjà placé des éléments stratégiques importants.

Le quartier et son plan, c'est avant tout une représentation théorique/un schéma de ce qui s'y trouve et du thème ou de l'ambiance dans la "case" concernée.
Du coup, il est préférable de remplir toutes les cases avant d'ouvrir un nouveau quartier mais si vous souhaitez qu'on élargisse la gestion de ville avec une dimension plus spatiale, moi ça ne me pose aucun problème ! On tirera plus de plans et ça me donnera peut être même quelques idées supplémentaires

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Tsubaki
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MessageSujet: Re: Kingmaker : nos petites entreprises   Lun 8 Fév 2016 - 12:38

Je me marre déjà a imaginer le cercle de detente de Sir Paulin Laughing
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Eloso
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MessageSujet: Re: Kingmaker : nos petites entreprises   Lun 8 Fév 2016 - 13:05

Tant que ca reste un cercle de jeu convenable (si je me souviens bien, c'est prêvu à destination des paladins comme cœur de cible ?)

J'ai toujours en tête de monter une salle de danse Héhé

Après, pour els différentes quartiers, je dirais que ca dépend de ce que l'on envisage:
  • soit on veut se développer vite et de manière concentrée, donc oui, ca vaut le coup d'agrandir
  • Soit on envisage plusieurs communautés dans le Duché, et du coup on pourra répartir au fur et à mesure entre els différents villages/villes.

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Tyris
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MessageSujet: Re: Kingmaker : nos petites entreprises   Lun 29 Fév 2016 - 9:51

Récapitulatif des suivants à ce stade du jeu.

Par suivant, j'entends des PNJ dont vous dirigez de façon prédominante les actions parce qu'ils vous servent du fait d'un attachement particulier :

David "C'était il y a longtemps" :
Argath OU Mina du coup ?
Argath est axé combat et globalement niveau 3.
Mina est d'une classe à déterminer par tes soins librement mais avec du RP suivi et seulement niveau 1 pour le moment.

Guillaume "Messire Paulin, vous auriez beaucoup d'allure en rouge sur votre nouveau véhicule ..." :
La Fille de Robert le chasseur (Axée nature, globalement niveau 3).

Thomas "Capitaine, faites quelque chose" :
La fille des Bloodewedd, axée plutôt nature. Niveau 3 max. A débattre si tu as un concept de personnage secondaire.

Remi "Sire, c'est vous qui avez décidé ça le mois dernier" :
Jhod Kavken (Prêtre de Tanil niveau 5)

Tsu, Chrome et Elo, merci de choisir une des deux méthodes suivantes pour déterminer les carac (Méthodes pathfinder)
Méthode "réserve de dés avec 24D6 à répartir avant le jet sur les carac de votre pnj
Acaht de carac de vote pnj avec la méthode des points qu'on a utilisé pour la création des personnages (20 points le niveau  qu'on utilisé pour vos perso ?)
S'il y a tirage, faites les directement dans votre réponse Smile

Pour Remi : choisir les dons de Jhod et ses domaines.

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MessageSujet: Re: Kingmaker : nos petites entreprises   Lun 29 Fév 2016 - 9:54

Elo : tu peux bien entendu publier ta halfelin dans la section "pnj" des terres balafrées stp (en nous donnant son nom Smile ) !

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MessageSujet: Re: Kingmaker : nos petites entreprises   Lun 29 Fév 2016 - 14:36

Ah bah oui j'avais oublier Mina, je préfère biensûr l'avoir en compagnon Razz En espérant que Morgan et Svetlana me laisse faire Oui maître
Je vais opté pour la méthode avec 24D6 ça peut être sympa, je vais reflechir pour la classe ça va être plus dur, on doit choisir avant ou après le lancer?
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Tyris
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MessageSujet: Re: Kingmaker : nos petites entreprises   Lun 29 Fév 2016 - 15:09

Faut choisir avant le lancer pour "viser" les carac où ce serait bien d'avoir de meilleures chances d'un bon résultat.

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Eloso
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MessageSujet: Re: Kingmaker : nos petites entreprises   Lun 29 Fév 2016 - 16:49

Allez, soyons fous, j'avais prévu de le faire avec la répartition de points, mais on va laisser faire le hasard (pauvre Hielena)
Répartition suivante:

FOR: 3d6
DEX: 5d6
CON: 3d6
INT: 4d6
SAG: 5d6
CHA: 4d6

___________________________


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MessageSujet: Re: Kingmaker : nos petites entreprises   Lun 29 Fév 2016 - 16:49

Le membre 'Eloso' a effectué l'action suivante : Lancer de dés


#1 'D6' :

#1 Résultat : 3, 4, 4

--------------------------------

#2 'D6' :

#2 Résultat : 4, 3, 4, 5, 4

--------------------------------

#3 'D6' :

#3 Résultat : 3, 4, 3

--------------------------------

#4 'D6' :

#4 Résultat : 2, 5, 5, 1

--------------------------------

#5 'D6' :

#5 Résultat : 2, 4, 6, 5, 6

--------------------------------

#6 'D6' :

#6 Résultat : 4, 5, 1, 4

___________________________


'


"Le sage peut découvrir le monde sans franchir sa porte.
Il voit sans regarder, accomplit sans agir."

-Laotse-
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MessageSujet: Re: Kingmaker : nos petites entreprises   Lun 29 Fév 2016 - 16:52

Hieléna:

Rodeuse humaine niv. 3

FOR: 11
DEX: 13 + 2 racial humain silent
CON: 10
INT: 12
SAG: 17
CHA: 13

La pauvre, tout ça parce que je suis joueur...

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Dernière édition par Eloso le Lun 29 Fév 2016 - 19:49, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Kingmaker : nos petites entreprises   Lun 29 Fév 2016 - 17:06

Ouch dommage pour la dex :-(
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MessageSujet: Re: Kingmaker : nos petites entreprises   Lun 29 Fév 2016 - 18:18

On va en faire une pisteuse et campeuse hors pair du coup. Elle servira de guide au groupe Smile

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MessageSujet: Re: Kingmaker : nos petites entreprises   Lun 29 Fév 2016 - 19:27

Bon bah c'est partie ! Gloire au dieu dédé Oui maître

FOR: 5d6
DEX: 4d6
CON: 3d6
INT: 4d6
SAG: 3d6
CHA: 5d6
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MessageSujet: Re: Kingmaker : nos petites entreprises   Lun 29 Fév 2016 - 19:27

Le membre 'Tsubaki' a effectué l'action suivante : Lancer de dés


#1 'D6' :

#1 Résultat : 5, 3, 1, 1, 4

--------------------------------

#2 'D6' :

#2 Résultat : 3, 4, 3, 6

--------------------------------

#3 'D6' :

#3 Résultat : 2, 6, 3

--------------------------------

#4 'D6' :

#4 Résultat : 3, 5, 2, 3

--------------------------------

#5 'D6' :

#5 Résultat : 2, 4, 5

--------------------------------

#6 'D6' :

#6 Résultat : 2, 5, 4, 5, 4
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MessageSujet: Re: Kingmaker : nos petites entreprises   Lun 29 Fév 2016 - 19:38

Ben dis donc, on a des jets de furieux !

Pauvres, pauvres cohortes pale

Dire que l'on aurait pu leur donner de vrai stats avec une répartition par points Smile Miam

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MessageSujet: Re: Kingmaker : nos petites entreprises   Lun 29 Fév 2016 - 19:42

Je vous présente Mina "Aasimar  Question  / Humaine" Paladine de niveau 1

FOR: 12
DEX: 13
CON: 11
INT: 11
SAG: 11
CHA: 14

Outre l'ordre des paladines qui loge a Fort de Courville, les légendes maintes et maintes fois conter qui prône justice et bienveillance pour tous, l'envie de protéger et de remercier ceux qui l'ont accueillie à bras ouvert il y a l'incroyable Sir Paulin qui a su rallier tout un peuple en clamant haut et fort son amour pour la justice, lui qui en fait d'elle sa pupille sans se poser de question, lui qui est l'idole de tous les jeunes cheers
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MessageSujet: Re: Kingmaker : nos petites entreprises   Lun 29 Fév 2016 - 19:48

Merci ! Tu m'as rappelé que du coup je n'avais pas compter le bonus racial. Ce qui fera passer Hiélena à un monstrueux 15 en DEX... silent

Edit: c'est quand même pas gagné pour les deux demoiselles Rolling Eyes

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MessageSujet: Re: Kingmaker : nos petites entreprises   Lun 29 Fév 2016 - 19:54

Oui ca va être difficile pour les explorations
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MessageSujet: Re: Kingmaker : nos petites entreprises   Mer 2 Mar 2016 - 13:14

Eloso a écrit:
Dire que l'on aurait pu leur donner de vrai stats avec une répartition par points Smile Miam
En même temps vous vous en remettez à la chance avec un lapin cornu dans le coin. Je dirais qu'ils y en a qui tendent le bâton pour se faire battre.
Oui on sait capitaine : c'était il y a longtemps !
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MessageSujet: Re: Kingmaker : nos petites entreprises   Aujourd'hui à 4:04

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