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 7th Sea, le retour de la vengeance du pirate

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Eluyn "Fqust" Shandsen
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MessageSujet: 7th Sea, le retour de la vengeance du pirate   7th Sea, le retour de la vengeance du pirate Icon_minitimeMar 12 Jan 2016 - 12:25

Il se murmure dans les milieux autorisés qu'une nouvelle mouture de 7th Sea va voir le jour suite aux rachats des droits du jeu par John Wick (créateur connu de JDR).

John Wick acquiert les droits de 7th Sea

Le principal intéressé aurait laissé entendre qu'il serait heureux de pouvoir sortir cette nouvelle version aux alentours de mi-2016. Et ouais.

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AstraLudens
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MessageSujet: Re: 7th Sea, le retour de la vengeance du pirate   7th Sea, le retour de la vengeance du pirate Icon_minitimeMar 9 Fév 2016 - 18:32

Et la monture est ici : https://www.kickstarter.com/projects/johnwickpresents/7th-sea-second-edition


150.00$ de financement 7 heures après l'ouverture du Kickstarter.

Votre Cyclope préféré a backé la version "CAPTAIN" et donc accès immédiatement au Quickstart Guide, avec pré-tirés, règles et scénario d'intro. Je vous donnerai mon avis tout a l'heure. Smile
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MessageSujet: Re: 7th Sea, le retour de la vengeance du pirate   7th Sea, le retour de la vengeance du pirate Icon_minitimeMar 9 Fév 2016 - 18:55

Si je peux avoir l'exemplaire pour donner mon avis aussi. J'aimerais bien 😉
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MessageSujet: Re: 7th Sea, le retour de la vengeance du pirate   7th Sea, le retour de la vengeance du pirate Icon_minitimeMar 9 Fév 2016 - 20:49

7th Sea, le retour de la vengeance du pirate Pl9XhrmMj

John Wick ?
Vu la tronche du type, ça ne m'étonne pas que les gens aient envie de lui filer du pognon...
Diable
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MessageSujet: Re: 7th Sea, le retour de la vengeance du pirate   7th Sea, le retour de la vengeance du pirate Icon_minitimeMar 9 Fév 2016 - 21:27

Et surtout. Surtout.

Ne pas tuer son chien
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MessageSujet: Re: 7th Sea, le retour de la vengeance du pirate   7th Sea, le retour de la vengeance du pirate Icon_minitimeMer 10 Fév 2016 - 9:34

So far nous aurons dans la gamme :

- Le bouquin de base
- Un supplément sur le Nouveau Monde (!!!)
- Un supplément sur les Nations Pirates (exit le monopole de la Bucca)
- 2 volumes sur les Nations de Théah.
- Un gros supplément sur les Vilains, qui sera débloqué dans peu de temps.

Et en goodies :
- 2 nouvelles
- Une map remise au gout du jour (en impression?)
- Un deck de 54 héros et 54 vilains
- Dés custom
- Des Hero Points 7th sea (parce maintenant il en faut !!!)

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Eloso
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MessageSujet: Re: 7th Sea, le retour de la vengeance du pirate   7th Sea, le retour de la vengeance du pirate Icon_minitimeMer 10 Fév 2016 - 11:27

Tain, juste pour les dés ca me donne envie...


Eloso, ours maniaque des dés
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Distrophia
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MessageSujet: Re: 7th Sea, le retour de la vengeance du pirate   7th Sea, le retour de la vengeance du pirate Icon_minitimeMer 10 Fév 2016 - 12:41

LOLOLOL regardes si les dés ne sont pas en bonus seul ça te coutera moins cher Smile

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MessageSujet: Re: 7th Sea, le retour de la vengeance du pirate   7th Sea, le retour de la vengeance du pirate Icon_minitimeMer 10 Fév 2016 - 15:05

Ce qui change, après lecture du Starter Kit :



LE FLUFF :


- Pour le background, c'est officiel, il s'agit d'un reboot de 7thSea et non une suite. Les problèmes de chaque pays seront les même que ma 1er ed : guerre montaigne-castille, fin du conflit en Eisen, mercantilisme au Nord, la monté en puissance de l'Ussura, intrigues Vodacce, etc ... Et si on prend en compte la refonte de la géographie et l'ajout de nouvelles nations, c'est définitivement un reboot.

- La géographie de Théah change radicalement !!! Outre l'apparition d'une nouvelle nation, en vrac : le Vesten qui gagne un vrai territoire continental, ce qui le fait ressembler a la Scandinavie, et le Vendel n'existe plus (nooon!). La Vodacce change énormément, la Montaigne gagne en taille et ressemble vraiment a la France, et même trop (la pseudo-Bretagne et la pseudo-Normandie sont EXACTEMENT les mêmes que les vrais régions). L'Avalon est en vrac, la péninsule de Castille est plus petite, et Cathay est devenu "Cathays Steppe". Des mongols donc ?

- Nouvelle Nation : Le Commonwealth Samartian. La nation se situe au Sud de l'Ussura et au Nord de la Vodacce, et fait face au Croissant de l'autre de la mer. L'inspiration : la République monarchique de Pologne-Lithuanie du XVIe siècle : une noblesse établie en Parlement digresse et fait sombrer le pays dans une crise que le Roi tente de résoudre ... C'est un pays de paysans, protégé par une grosse armée sur le déclin, mais composé de légendaires hussards et de cosaques. Très intéressant, et dépaysant sans l'être vraiment.

- Le focus est fait sur la mer, l'exploration, les pirates et l'archéologie Avec une place plus importante pour l'archipel de Minuit, un supplément pour les pirates, et tout un nouveau Monde ... L'exploration et les aventures en mer seront le gros focus d’après John Wick.

- Il y a toujours des sociétés secrètes. Mais pas plus d'infos ... sinon que Los Vagos est confirmé.

- Zéro information sur la magie ... Du moins le Starter Kit décrit la magie Sorte ... Qui ne ressemble a rien du tout a part un truc qui donne ou retire des +1 sur commande. Vaut mieux attendre de vraies infos du coup.


LE CRUNCH :


- Le Roll&Keep devient un Roll&Keep Everything. On garde tout les dés lancés, on additionne tout, et les ensemble de 10 comptent pour des réussites.  Par exemple sur 5 dés je fait 10 / 9 / 5 / 2 /3 ... J'obtient 2 réussite : 10 / 5+2+3 / 9. Chaque réussite permet de réussir l'action et de contrer les conséquences éventuelles de l'action (comme réduire ou augmenter les dommages en cas de combat), voir de rajouter des détails. En gros : on ne fait plus de paris sur le nombre de réussites, mais on rajoute des détails si on réussit mieux que prévu

- Les Points d'Héroïsme - retransmis sur la table par des jetons de casino pour faire cool et moderne - sont sensé venir et partir a un rythme plus soutenu qu'avant. En gros maintenant on peut gagner des points d'héroïsme simplement en déclarant volontairement rater une action, ou en activant les Arcanes des autres héros. Pour les bénéfices, les Points d'Héroïsmes permettent toujours d'avoir +1 dé sauf qu'on peut les offrir aux autre joueurs, et qu'ils sont aussi utile pour activer des traits spéciaux.

- Refonte des écoles d'escrime. Tout le monde sait se battre maintenant et utiliser différentes manœuvres d'escrime. En revanche, des Avantages permettent d'avoir des écoles spécifiques fixes avec des bonus (ex: Ambrogia permet de gagner un Point d’Héroïsme a chaque Parade, et d'utiliser Panache pour attaquer a l'épée). Plus de séparation "bronze/argent/or" en termes gameplay.

- Refonte des compétences : exit "Taches domestiques", "Feng Shui", "Tonnelage", "Fabrication de bougies" et autres compétences rigolotes mais inutiles (et parfois doublons). Il y a moins de compétences, pour aller plus a l'essentiel.

- La barre de vie change, et avec elle les combats : Exit le système basé sur la Détermination. La barre est vie est standard pour tout le monde : elle est composé d'une graduation en points, découpé en 4 segments, dit "Blessures Dramatique". Chaque nouvelle blessure donne des avantages, jusqu'a la 4e ou on est "K.O". Mais pas forcément mort.


Dernière édition par Cyclope le Mer 10 Fév 2016 - 15:10, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: 7th Sea, le retour de la vengeance du pirate   7th Sea, le retour de la vengeance du pirate Icon_minitimeMer 10 Fév 2016 - 15:08

Cyclope a écrit:

- Le Roll&Keep devient un Roll&Keep Everything. On garde tout les dés lancés, on additionne tout, et les ensemble de 10 comptent pour des réussites.  Par exemple sur 5 dés je fait 10 / 9 / 5 / 2 /3 ... J'obtient 2 réussite : 10 / 5+2+3 / 9. Chaque réussite permet de réussir l'action et de contrer les conséquences éventuelles de l'action (comme réduire ou augmenter les dommages en cas de combat), voir de rajouter des détails. En gros : on ne fait plus de paris sur le nombre de réussites. A la trappe le système d'augmentations.

Houlala... A voir en pratique, mais c'est pas le genre de truc qui me semble pouvoir accélérer le jeu. Hum

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MessageSujet: Re: 7th Sea, le retour de la vengeance du pirate   7th Sea, le retour de la vengeance du pirate Icon_minitimeMer 10 Fév 2016 - 15:38

ils vont vite être dépassés par les évènements, car on en est à 322k de financement, et ils n'ont anticipé que jusqu'à 340k.

Avec un financement à plus de 1000% en moins de 2 jours...!...
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MessageSujet: Re: 7th Sea, le retour de la vengeance du pirate   7th Sea, le retour de la vengeance du pirate Icon_minitimeMer 10 Fév 2016 - 15:42

Oui comme le D&D agathe dans une moindre mesure

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MessageSujet: Re: 7th Sea, le retour de la vengeance du pirate   7th Sea, le retour de la vengeance du pirate Icon_minitimeMer 10 Fév 2016 - 15:45

En tout cas pour 66euros port compris ça commence à faire une jolie pile de bouquins, c'est là que le CF devient intéressant Smile

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MessageSujet: Re: 7th Sea, le retour de la vengeance du pirate   7th Sea, le retour de la vengeance du pirate Icon_minitimeSam 13 Fév 2016 - 15:05

500.000$ de backers Smile
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MessageSujet: Re: 7th Sea, le retour de la vengeance du pirate   7th Sea, le retour de la vengeance du pirate Icon_minitimeLun 7 Mar 2016 - 16:25

900 000$ de backers on doit avoir explosé les scores pour un JDR Smile

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MessageSujet: Re: 7th Sea, le retour de la vengeance du pirate   7th Sea, le retour de la vengeance du pirate Icon_minitimeSam 12 Mar 2016 - 12:43

1.114.000$ de fonds levés !!!

Pour une demande originale de 30.000$ ... Soit un financement de 3715%, ce qui est un record toute catégories confondues !

On parle maintenant d'un jeu de plateaux, de suppléments en plus, d'un trailer live-action .... C'est délirant, et la collection s'est considérablement aggrandie pour être plus que complète. Maintenant les nouveaux mondes seront super détaillés et auront leur propore collection de bouquins et cartes.
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MessageSujet: Re: 7th Sea, le retour de la vengeance du pirate   7th Sea, le retour de la vengeance du pirate Icon_minitimeSam 12 Mar 2016 - 13:28

Cyclope a écrit:
1.114.000$ de fonds levés !!!

Pour une demande originale de 30.000$ ... Soit un financement de 3715%, ce qui est un record toute catégories confondues !

On parle maintenant d'un jeu de plateaux, de suppléments en plus, d'un trailer live-action .... C'est délirant, et la collection s'est considérablement aggrandie pour être plus que complète. Maintenant les nouveaux mondes seront super détaillés et auront leur propore collection de bouquins et cartes.

Tu oublies "Star Citizen"...
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MessageSujet: Re: 7th Sea, le retour de la vengeance du pirate   7th Sea, le retour de la vengeance du pirate Icon_minitimeJeu 22 Sep 2016 - 16:39

Un nouvel arrivant dans la game 7th Sea ... Et il s'agit d'un jeu vidéo : https://www.kickstarter.com/projects/1861515217/voyage-of-fortunes-star-a-7th-sea-crpg


Mon avis, c'est que va foirer.

Ce qu'ils ont montré est très moche et ultra-basique. Leur ambition un peu me parait démesuré ... Et mine de rien je viens de voir la présentation d'un jeu vidéo sans aucune mention du game design, mais que de la narration et un peu de technique.
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MessageSujet: Re: 7th Sea, le retour de la vengeance du pirate   7th Sea, le retour de la vengeance du pirate Icon_minitimeJeu 22 Sep 2016 - 17:49

ils ont aussi tourné un mini film je crois non ?

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MessageSujet: Re: 7th Sea, le retour de la vengeance du pirate   7th Sea, le retour de la vengeance du pirate Icon_minitimeDim 26 Mar 2017 - 20:10

En tout cas je suis enthousiasmé par l'idée de retrouver 7Th Sea, tant j'ai adoré y jouer les années suivant sa sortie.

J'espère trouver une place à bord de l'un de vos navires une fois que j'aurais débarqué cet été dans votre contrée!

En tout cas le Kicksarter en dit long sur le succès intemporel de ce jeu.

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Il ne faut pas en vouloir aux Dieux d'avoir donné des griffes au tigre. Il faut les remercier de ne pas lui avoir donné des ailes!

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MessageSujet: Re: 7th Sea, le retour de la vengeance du pirate   7th Sea, le retour de la vengeance du pirate Icon_minitime

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